当我们进入到异世江湖这款手机游戏里,游戏给了我们第一道选择题,门派。


异世江湖中门派众多,那么我们该如何去选择门派呢?在这里我跟大家解释一下,其实我们选择哪个门派其实都是一样的,我们度过了前期,到了中后期的时候,玩家们所选择的门派角色还是需要去更换技能的。所以说玩家们在前期选择的门派并没有多大的用处,大家可以根据自己喜好去选择,门派这个东西,并没有强弱之分,完全看个人培养。


我们接下来回答第二个问题,游戏角色该怎么样加点呢?


首先异世江湖这款手机游戏的加点思路有很多,那么我来抽几个比较热门的跟大家说一说吧。


首先是一半点数加闪避,一半点数加暴击。这样的加点方式会让我们自身的闪避能力提高,将敌方大部分的技能都闪避掉,既然能有保命的机会,我们就有了余下的对敌方输出的机会,这时候,我们选择的另一半的点数加的暴击,就会凸显出这个加点方式的作用了,当我们闪避掉敌方技能的时候,我们攻击敌方,因为有天赋点的加成,会让我们的伤害提高,那个提升不仅仅是一星半点的,输出能力大大增加,所以说这算是一个异世江湖比较热门的加点方式。


第二个就是把所有的点数全部点到气血上面,通俗点来说,也就是我们将所有的天赋点数全部点肉,这样会让我们本身游戏角色的属性血量很高,在敌方展开猛烈的攻势的时候,我们能保住我们的一条小命,来对敌方进行输出,正好应了那句老话,活着才有机会击败敌人。


第三个加点方式则是全点攻击力,众所周知,最好的防守就是攻击,当我们全部点攻击力之后,我们游戏角色本身的血量会很低,但是我们的攻击力很高,不是我们秒掉敌人,就是敌人打死我们,还是很暴力的一个加点方式的。想要爽一点的玩家可以选择这个加点方式。


第四个加点方式则是我们全部去点身法,这样呢,我们可以配合角色的装备,全部闪避掉敌人的攻击,对敌方造成持续性的打击,从而击败敌人。


第五个加点方式就是我们一半点肉,一半点攻击,能抗能打,在拥有着高血量的同时,也拥有着高攻击力,面对一般的战斗,基本没有什么问题。比较常见的加点方式,很通用,也很吃香。